引言

一文教会你造一个简易的狙击游戏。

说到狙击,相信大家都不陌生,无论是影视作品还是网络游戏,都经常能看到狙击枪的身影,最深刻的是它能够从百里之外,一枪爆头。

本文将介绍如何在Cocos Creator中造一个简易的狙击游戏,非常详细。

本文源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

1.狙击游戏常见的元素有什么?

以下是狙击游戏中常见的一些元素:

狙击枪: 各种类型的狙击枪。

瞄准镜: 玩家可以使用各种瞄准镜来提高精准度和观察敌人。

目标: 狙击目标。

那么实现狙击游戏需要哪些知识点?

2.实现狙击游戏的知识点

想要在Cocos Creator中造一个简易的狙击游戏,需要掌握以下知识点:

动画编辑:狙击游戏通常包含一些动画效果,例如打开瞄准镜的时候、子弹的运动轨迹等等都需要一些简易的动画效果,本文用到动画编辑器和Tween动画。

瞄准镜效果:瞄准镜的效果通常使用RTT方法,全称RenderToTexture,通过把摄像机拍到的内容渲染到2D的UI上。

碰撞检测:本文是简易狙击游戏,开枪即判断是否命中,采用的是屏幕射线检测,子弹的物理碰撞不做详细介绍。

圆形遮罩:圆形的瞄准镜,需要借助一下Mask遮罩。

3D游戏基础:例如模型的摆放、坐标的计算转换以及相机的调整。

以上相关知识点笔者前面的文章都有介绍,可在文末100个Cocos实例专栏查阅。

话不多说,一起来看下如何在Cocos Creator中造一个简易的狙击游戏

3.一起来造一个简易的狙击游戏

我们根据以下的步骤一步一步来造一个简易的狙击游戏:

1.环境

引擎版本:Cocos Creator 3.8.1

编程语言:TypeScript

2.资源准备

首先从市场搞一把帅气的带瞄准镜的狙击枪模型,还送了个开火特效!(这回节目组可是下重本啊

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